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香港, 2018年11月21日 - (亞太商訊) - 市場憧憬中美貿易緊張關係有望緩和,加上聯儲局或放慢加息步伐,刺激港股恆指有所反彈。近期,港股雖有波動卻無阻內地企業上市意欲,多隻新股趕年底上市。市傳澳門賭王兒子何猷君擔任CMO的內地數字娛樂平台創夢天地已通過港交所聆訊,趕在年底前掛牌。創夢天地是為用戶提供遊戲、動漫、原創IP等數位內容,以及會員俱樂部、玩家分享、遊戲社交及線下娛樂等一站式服務的互娛平台,致力於打造一個24小時線上線下娛樂生活圈。
競技、娛樂雙向驅動 電競市場迎黃金發展階段 2018年亞運會上電子競技首次被選入作為表演賽項目呈現,代表了電競成功走入主流體育賽事。早前的英雄聯盟S8世界賽中,IG戰隊代表中國隊在總決賽中3: 0擊敗歐洲的FNC戰隊,成為英雄聯盟2018年全球總冠軍,登頂全球殿堂級的電競賽事,創造了中國電競歷史。
隨著頭部電競賽事的影響力已經比肩傳統體育賽事,熱門電競賽事數量不斷增加,電競賽事商業化進度加速,預計未來市場規模將不容小覷。在遊戲行業面臨監管變化的今天,IG的冠軍獎盃,加上電競運動走入主流賽事、行業認可度提升,可能會為遊戲爭取更寬闊的運營環境。
得益於粵港澳大灣區區域聯動 創夢天地佈局電競生態圈 作為中國領先的數字娛樂平台,創夢天地是中國月活用戶數最大、推出及發行海外遊戲收入最高的獨立手遊發行商。背靠粵港澳大灣區,創夢天地擁有良好的資源,對於發展整個電競產業鏈優勢明顯。創夢天地的總裁高炼惇擔任深圳市電競協會會長,CMO何猷君亦為首屆澳門電子競技總會會長。何猷君曾表示,「中國內地、香港及澳門在發展電競時有不同定位,內地的用戶眾多,對於遊戲產商是優勢,而香港及澳門在籌辦比賽和配套上有吸引力。」得益於粵港澳大灣區區域聯動,預計電競的體育化和大眾化將會不斷推進。
創夢天地已初步建立起電競閉環佈局:電競戰隊方面,成立IDS戰隊、投資NW俱樂部;擁有行業的組織資源和能力,和頭部玩家、專業電競人才建立了深度聯繫;賽事方面,6月成功聯合主辦了澳門電競嘉年華;場館方面,與騰訊視頻合作的線下店「好時光影遊社」可以使電競賽事落地。創夢天地同時投資了熊貓直播。
作為創夢天地佈局的線下部分,「好時光影遊社」不僅有利於提升用戶黏度和參與度,也是創夢天地創新的低成本獲客模式。電競能夠深度連接用戶,例如提供更豐富的娛樂內容和場景、增加使用者黏性,連接線上與線下業務等。通過如此模式,創夢天地建立起了電競生態圈的商業閉環,化解了讓行業裡頗為頭疼的電競商業化問題。而電競商業圈最終再和遊戲、動漫、影視等精品內容一起,輔以線上使用者服務體系,由此組構成創夢天地24小時線上線下「數位娛樂生活圈」。
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